viernes, 22 de febrero de 2013
La partida de la semana. Tiranidos
Hola amigos! Hoy os relataré un poco por encima como ha ido la partida de la semana.
Ángeles Oscuros contra Tiranidos de Borja. 1750 puntos.
La lista de un servidor:
Capellán Interrogador: Maza de Redención, pistola bolter.
Escuadra de Mando: Apotecario, estandarte del capitulo (el de +1 ataque) 3 espadas, una maza y un lanzallamas.
Bibliotecario: Nivel 2, Generador de Campo de Energía, Infravisor, Primaris de telepatía y adivinación.
Dread bi-llamas.
Termis con lanza-misiles ciclón.
Táctica 1: 10. Misil, plasma, sargento veterano con espada de energía y pistola plasmera.
Táctica 2: 10. Misil, plasma, sargento veterano con puño y bolter.
Táctica 3: 5. Misil.
Caballeros del Ala del cuervo. Lanza granadas.
Devastadores misileros.
2x Whirlwind con bolter de asalto.
La lista: Mata masilla y mata bichos. No tiene mucho mas. Es una lista seta bastante guarra, con dos tortillas mata masilla, 9 tiros de misil, 4 plasmas, y 3 plantillas de llamas. Es una lista anecdótica, porque en un meta de servoarmadura no haría gran cosa, y contra vehículos igual. Se salva porque es contra tiranidos, pero estoy altamente convencido que contra cualquier otra lista mordería el suelo (quizás contra orkos o eldars salvaría).
El enemigo: Va de cabeza:
Tiranido Prime. Equipo desconocido.
2 de 3 Guerreros tiranidos.
2 de 3 Mantifexes.
1 Bióvoro.
30 Gantes de toñas.
20 Gantes de tiros.
12 Genestealers.
12 Genestealers de Ymgarl.
1X Gárgolas.
Trigon Prime.
E ya. Un agobio ver tanta gente, pero lo jodido era que a el le cabía la tropa en la zona de despliegue y a mi no...
Bordes largos de la mesa, aniquilación, no hay combate nocturno, rasgo nº 3 de los AO para mi, 5º de estratégicos para él.
De la partida:
Destaco la labor de los misileros. Ya sea petando guerreros o masilla. Cada día estoy mas convencido que el bibliotecario y los devastadores son tal para cual y trabajan tan bien juntos que no merece la pena separarlos. El biblio aporta defensa y una mejora ofensiva evidente a una unidad cuyos defectos son esos. Falta de atino y su única defensa es su servo (que a día de hoy, te pasa un dragón y a casa).
De la escuadra de mando no puedo decir mucho. Necesito comprar un razorback para que hagan algo.
Las escuadras tácticas han cometido su función, aportar numero y disparar algo...
El dread y los whirlwinds se han encargado de la unidad tocha de gantes, no han amortizado su coste a base de matar, pero me han salvado de que me llegue una unidad bastante tocha.
Termis y motos: Para ser los pocos que eran, han aportado mucho juego. Las motos se han cepillado una unidad de guerreros a base de granada radioactiva y plasma, y en una ronda han hecho las 4 heridas que tenia el general enemigo. Los termis han sido los responsables de bajar la unidad de genestealers que miedito me daban.
Por su parte, hay una cosa que me ha dado siempre miedo de los Tiranidos:
Los genstealers, tanto normales como de Ymgarl, me siguen pareciendo una de las unidades mas tochas del ejercito tiranido. La unica que pega es su resistencia, pero a base de saturación de objetivos pueden hacerte dudar. La unidad de Ymgarl se ha comido una táctica bastante rápido, y doy bastantes gracias al hecho de que dividir el ejercito entre reservas y mesa, me ha dado la oportunidad de centrarme en una mitad del ejercito para que cuando saliera el resto estuviera muy mermado (por reservas el trigon, una de mantifexes que se ha suicidado contra un Whirlwind y los Ymgarls).
No puedo aportar una opinión muy extensa porque lo cierto es que mi suerte ha brillado como nunca (en su primer turno, con miles y miles de disparos, empezando el, me ha matado un marine táctico). A veces mi suerte resulta frustrante.
Mañana cuando pueda subiré las fotos y haré un miniresumen a fondo de lo ocurrido para que podáis echarle un ojo.
Un saludo!
Fjoergyn.
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